Agent Sprite Forge:2D 游戏资产生成Skills

14
分类开源项目
作者0x0funky
来源跳转
发表时间

内容

Agent Sprite Forge 是一个基于 Codex 的 2D 游戏资产生成工作流工具,通过自然语言指令自动生成精灵图、动画帧、分层地图及引擎可直接使用的原型项目,支持 Godot 和 Unity 输出。

关键段落

  • 核心定位: 区别于简单提示词集合,采用"代理决策 + 图像生成 + 本地脚本处理"的三段式流水线,实现从概念到可复用游戏资产的自动化转换。
  • 主要技能: generate2dsprite 处理角色/怪物/特效等精灵图与动画;generate2dmap 处理单层/分层/可编辑地图,支持 Godot TileMap 场景导出。
  • 本地后处理: Python 脚本执行确定性操作,包括色键去背、帧提取、对齐、透明 PNG/GIF 导出、道具包切片及 QA 元数据生成。
  • 引擎集成: 可输出 Godot 4.x 可编辑场景(含 TileMapLayer、碰撞体、触发区域、出口及调试玩家)和 Unity WebGL 构建。
  • 安装要求: 需克隆仓库、安装 Pillow 和 numpy 依赖,将技能文件复制到 Codex 技能目录后重启会话加载。

评论

(0)
未配置登录方式
暂无评论